在电子竞技领域,王者荣耀作为一款备受欢迎的MOBA手游,其发展历程引人关注。许多人对于这款游戏的最初名称并不了解。本文将带您回顾王者荣耀的命名历程,揭示其从诞生到定名的演变。
游戏名称演变
王者荣耀最初并非以“王者荣耀”之名问世。它的前身,即游戏的第一个名字是《英雄战迹》。这款游戏在2015年7月17日首次开启内测,仅仅一个月后便直接进入不删档测试。《英雄战迹》这个名字并未取得预期的成功,仅仅三个月后,官方便决定对其进行改名。
紧接着,《英雄战迹》被更名为《王者联盟》。腾讯公司本以为这个新名字能够为游戏带来新的活力,但结果却并未如预期。尽管《王者联盟》这个名字只存活了短短的10天,但这也为游戏日后的成功埋下了伏笔。
游戏定名为《王者荣耀》。这个名称于2015年11月26日在安卓和苹果平台上正式公测,标志着这款MOBA手游正式进入玩家视野。《王者荣耀》不仅在国内市场取得了巨大成功,其欧美版本《Arena Of Valor》也于2018年在任天堂Switch平台发售,进一步扩大了其影响力。
游戏玩法与背景
《王者荣耀》作为一款类dota手游,其核心玩法是以竞技对战为主。玩家可以进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,同时也可以参与游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式。在满足一定条件后,玩家还可以参加游戏的年度排位赛,享受竞技的乐趣。
游戏背景设定在一个名为王者大陆的世界。神明乘坐方舟穿越宇宙,降临王者大陆,利用方舟核心的力量创造了传奇英雄。无上的力量引发了欲望,进而演变成战争。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,并留下了十二座奇迹,它们蕴藏着解封方舟核心的线索。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上了解封方舟核心的道路。
从《英雄战迹》到《王者联盟》,再到《王者荣耀》,这款游戏的名字变化反映了其从初露锋芒到成熟发展的过程。《王者荣耀》已成为国内乃至全球范围内备受欢迎的MOBA手游,其独特的玩法和丰富的背景故事吸引了无数玩家。通过了解其命名历程,我们不仅可以更好地理解这款游戏,也能感受到电子竞技产业的蓬勃发展和创新精神。
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