大家好,今天我将为大家详细解析碧蓝航线魔改作者的相关问题,并介绍如何获取和修改碧蓝航线中的立绘文件资源。让我们了解一下碧蓝航线这款游戏。
碧蓝航线简介
《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游,自2017年6月2日全平台公测以来,深受玩家喜爱。魔改操作,即开挂或违反游戏规定,可能导致封号。
魔改立绘的魅力
尽管碧蓝航线本身是一款充满趣味性的游戏,但许多高玩追求更高层次的体验,他们会对游戏中的舰娘模型进行魔改。我将为大家带来碧蓝航线魔改立绘包教程。
获取魔改立绘资源
您需要在手机中找到游戏的文件夹,具体路径为『存储空间/Android/date/com.bilibili.azurlane/files/AssetBundles』。如果游戏安装在SD卡,则为SD卡下的相应目录。在这个目录下,您会找到与人物相关的文件夹,如painting(人物立绘)、qicon(圆形头像)、squareicon(方形头像)、shipyardicon(在船坞中显示的人物图片)和herohrzicon(发动技能时显示的长条图片)。
文件格式与修改方法
圆形头像位于qicon文件夹中,图像格式为ARGB32,与立绘相同,且未经过加密。后续操作与立绘的魔改相同。而其他图片的格式为ETC2_RGBA8,导出后为pvr扩展名。由于找不到适合Photoshop pvr扩展的软件,我们只能使用UABE进行修改。
使用UABE进行修改
UABE,即Unity Assets Bundle Extractor,可以在Github上找到。运行UABE后,打开您想要编辑的unity文件,并解压。在『Assets Info』窗口中,根据类型Texture2D选中您想要修改的图像,然后在右侧点击『Plugins』按钮。在弹出的对话框中,选中『Edit』并点击OK按钮。在弹出的『Edit Texture2D』对话框中,点击『Load』按钮来载入图片。在弹出的『打开』对话框中,修改文件类型为『PNG file(.png)』,并选择一张PNG图片载入。返回『Edit Texture2D』对话框后,点击OK按钮确认修改。
UABE存在的问题
使用UABE进行修改时,操作较为繁琐,且修改后的文件比原始文件大了不少。UABE存在BUG,在通过PNG导入ARGB32格式图像生成的修改文件有问题,可能导致游戏崩溃。对于ARGB32格式图像,建议使用UnityEX进行修改;对于ETC2_RGBA8格式图像,则使用UABE。
通过以上教程,您应该已经掌握了如何获取和修改碧蓝航线中的立绘文件资源。希望这篇文章对您有所帮助,如果您有任何疑问,欢迎在评论区留言。
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