大家好,我是游戏领域创作者。我将带领大家深入了解《我的世界》这款沙盒游戏,探讨其名称的由来、游戏特点以及创意装饰等内容。
关于《我的世界》的名称。这款游戏原名Minecraft,是由瑞典MoJang AB公司于2009年发行的第一款沙盒游戏。其名称由两个单词组成:Mine(矿)和Craft(工艺),意为矿井工艺。简写为MC,取自两个单词的首字母。至于“我的世界”这个中文翻译,则是Minecraft在中国大陆地区的官方名称。它来源于游戏玩法,玩家可以创造属于自己的世界。
尽管《我的世界》的画面和剧情相对简单,但它是一款全球性的沙盒游戏,具有极高的可玩性。玩家可以利用各种道具建立不同的模型和玩法,游戏源代码开放,使得一些有创意的玩家可以创造出各种各样的游戏模式,如cf、吃鸡、开塞车等。
《我的世界》的玩家群体非常广泛,涵盖所有年龄段的人群。这使得该游戏的玩家数量达到了一个恐怖的级别。
让我们来看看《我的世界》中的创意装饰。以下是一些有趣的合成物品:
1. 香烟:玩家通过合成三张纸和三颗草,制作出香烟。抽完香烟后,玩家会获得虚弱的buff,提醒人们吸烟对身体有害。
2. 肉夹馍:玩家用两片面包夹着一块肉,制作出肉夹馍。这个道具看上去非常逼真,充满了趣味。
3. 可口可乐:玩家用可可豆、药水和铁罐,制作出可口可乐。这款道具深受玩家喜爱。
这些合成物品都是玩家们通过自己的创意合成的,展现了《我的世界》的无限可能。
本文还将介绍《我的世界》中的指令输入方式。玩家可以通过聊天栏输入指令,使用快捷键(T)或(/)打开聊天栏。在所有命令前都需要添加(/)才能使命令生效。使用(TAB)键可以快速选择当前可用命令或参数。
以下是一些常见的指令和子命令:
- alwaysday:锁定和解锁昼夜更替。
- antioch:准心处放置TNT。
- backup:备份服务器。
- baltop:查看财富排行榜。
- ban:封禁。
- banip:封禁IP地址。
- butcher:杀死附近的全部怪物
- burn:给玩家着火。
- camerashake:以指定的强度和持续时间对玩家摄像机应用摇晃效果。
- add添加,stop停止。
- clear:清除玩家物品栏中的物品。
- clearspawnpoint:移除玩家的生成点。
- clone:将一个地区的方块克隆到另一个地区。
- ~后面跟区域坐标。
- compass:显示目前的方位
- daylock:锁定和解锁昼夜更替。
- true开启,false关闭。
- deop:撤销一名玩家的操作员状态。
- delhome:删除家。
- deljail:立即把玩家从监狱中释放。
- depth:显示目前高度。
- difficulty:设置难度等级。
- easy简单,hard困难,normal普通,peaceful和平。
- effect:添加或删除状态效果。
- enableedunpc:是否允许在地图内生成NPC。
- true开启,false关闭。
- enchant:对玩家选定的物品增加一项附魔。
- essentials:显示插件版本
- reload重读,debug测试。
- etworth:设定物品价格
- event:触发指定对象的事件。
- entity实体。
- execute:代表一个或多个实体执行命令。
- ext:给玩家灭火。
- heal:恢复玩家的生命。
- fill:用特定方块填充全部或部分地区。
- ~范围坐标。
- fireball:OP口吐地狱火
- fly:飞行
- fog:添加或移除迷雾设置文件。
- forestgen:在自己身旁形成森林。
- function:运行在相应的功能文件中找到的命令。
- itemdb:查询手中物品的名称
- gc:查看服务器信息
- gamemode:设置一名玩家的游戏模式。
- adventure冒险,creative创造,default默认,survival生存,spectator旁观。
- gamerule:设置或查询游戏规则价值。
- announceadvancements聊天栏显示成就
- commandblockoutput命令执行时在聊天框中的文本提示
- commandblocksenabled命令方块启用
- disableraids袭击
- dodaylightcycle时间流动
- doentitydrops非实体掉落
- dofiretick火的蔓延和熄灭
- doimmediaterespawn死亡动画
- dolimitedcrafting合成配置解锁
- doinsomnia幻翼生成
- domobloot生物掉落物
- domobspawning生物自然生成
- dotraderspawning流浪商人生成
- dotiledrops方块被坏时掉落物品
- doweathercycle日夜交替生成
- dopatrolspawning灾厄巡逻队
- doweathercycle天气变化
- drowningdamage窒息伤害
- falldamage跌落伤害
- firedamage着火伤害
- forgivedeadplayers玩家死后,被玩家攻击的中立生物恢复中立状态
- freezedamage冰冻伤害
- functioncommandlimit函数执行指令的最大值
- keepinventory死亡不掉落
- logadmincommands记录服务器OP指令
- maxcommandchainlength命连锁命令方块能执行的最大值
- maxentitycramming一格内的实体伤害
- mobgriefing怪物对方块的破坏
- naturalregeneration自然恢复生命
- playerssleepingpercentage百分之多少的玩家睡觉可以跳过夜晚
- pvp玩家PK
- randomtickspeed控制随机方块更改速度
- reduceddebugInfo屏幕简化
- sendcommandfeedback命令输入显示在聊天框
- showcoordinates当前坐标指令
- showdeathmessages玩家和宠物死亡信息显示聊天框
- showtags展示标签
- spawnradius没有重生点的玩家重生时距离世界重生点的距离
- spectatorsgeneratechunks观察者生成区块
- tntexplodes玩家或生物会受到伤害但不破坏方块
- universalanger被激怒的中立生物攻击除了攻击它的以外的玩家
- 以上子命令后面全都可以:true开启,false关闭。
- getpos:显示目前坐标。
- give:将物品给予一名玩家。
- help:提供帮助/命令列表。
- helpop:给OP留言。
- invsee:查看玩家的背包。
- jump:瞬移到准心所指地方
- kick:从服务器踢出一名玩家。
- kill:击败实体(玩家,生物等)
- killall:杀死附近的全部生物,不包括玩家
- killall_mobs:杀光生物。
- list:列出服务器上的玩家。
- locate:显示距离最近的给定类型的建筑位置。
- bastionremnant堡垒遗迹
- buriedtreasure宝藏
- desertpyramid沙漠神殿
- endcity末地城
- fortress下界要塞
- igloo雪屋
- junglepyramid丛林神庙(java)
- mansion丛林府邸
- mineshaft废弃矿井
- monument海底遗迹
- oceanruin海底废墟(java)
- pillageroutpost掠夺者前哨站
- ruinedportal废弃传送门
- ruins海底废墟(基岩版)
- shipwreck沉船
- stronghold要塞
- swamphut女巫小屋
- temple丛林神庙(基岩版)
- village村庄
- mail:邮件
- read读取,clear去除,send发送。
- me:显示一条关于您自己的信息。
- mobevent:会控制允许哪些生物事件运行。
- ·events_enabled生物事件。
- ·minecraft:ender_dragon_event生物事件末影龙。
- ·minecraft:pillager_patrols_event生物事件掠夺者。
- ·minecraft:wandering_trader_event生物事件流浪商人。
- 以上子命令后面全部可以:true开启,false关闭。
- money:钱
- give给予。
- msg:私聊。
- mute:禁言。
- music:允许您控制正在播放的音乐曲目。
- play播放,queue排队,stop停止,volume音效。
- near:查看附近的玩家
- nsg:向一名或多名玩家发送私密消息。
- nick:更换昵称。
- nuke:TNT从玩家头顶落下。
- op:授予一名玩家管理员状态。
- particle:制作一个粒子发射器。
- playanimation:使一个或多个实体播放一次性动画,假设所有变量都设置正确。
- playsound:播放声音。
- powertooltoggle:清除所有的powertoll(绑定的物品)。
- pumpkins:在自己身旁形成南瓜林。
- reply:回复最后一个玩家的私聊。
- resadmin:管理员圈地。
- rules:查看服务器规则。
- say:在聊天框中向其他玩家发送信息。
- schedule:当加载一个区域或在一定时间后,安排一个执行的动作。
- on_area_loaded在已加载的区域上。
- add添加。
- ~范围坐标。
- circle圈出一个范围。
- tickingarea添加,删除或列出常加载区域。
- 注意该命令的顺序。2,3为常量,4,5,6为变量。
- scoreboard:跟踪并显示各种目标的分数。
- object对象
- add添加,list列表,remove去除,setdisplay设置显示。
- players玩家
- add添加,list列表,operation行动,random随机的,remove去除,reset重置,set设置,test测试。
- 注意该命令的顺序。2,4为常量,3,5为变量
- seen:查看玩家最后一次下线前所在的坐标。
- setblock:将一个方块更改为另一种方块。
- setmaxplayers:设置此游戏会话的最大玩家数量。
- etjail:监狱。
- setspawn:重生点设置在脚下。
- setworldspawn:设置世界的生成。
- shock:雷击。
- snow:在自己的身旁形成雪地。
- socialspy:可以看到所有玩家的私聊。
- spawnpoint:设置玩家的生成点。
- spreadplayers:将实体传送到随机位置。
- stopsound:停止播放声音。
- structure:在世界中保存或加载一个结构。
- load载入,save除了
- sudo:强制执行命令。
- suicide:自杀
- summon:召唤一个实体。
- 该命令可以直接带以下子命令或者子命令前面输入(minecraft:)效果一样
- armor_stand盔甲架
- arrow箭
- bat蝙蝠
- bee蜜蜂
- blaze烈焰人
- boat船
- cat猫
- cave_spider洞穴蜘蛛
- chest_minecart运输矿车
- chicken鸡
- cod鳕鱼
- command_block_minecart命令方块矿车
- cow牛
- creeper苦力怕
- dolphin海豚
- donkey驴
郑重声明:
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