一、BOSS类怪物(高血量/高防御)
1.叠加型持续毒伤(如「腐骨散」):利用多段DOT(持续伤害)叠加,抵消BOSS高防御。
2.破甲/减疗毒(如「断筋膏」):降低BOSS护甲或回血能力,提升团队输出效率。
二、群体小怪(数量多/低防)
1.范围扩散毒(如「瘴气烟弹」):对密集怪群造成连锁中毒。
2.减速/定身毒(如「冰蛛涎」):限制移动,防止被包围。
三、敏捷型怪物(高闪避/高移速)
1.减速毒(如「缠足粉」):降低移速和攻速,便于走位。
2.致盲毒(如「迷雾散」):减少怪物闪避率,提高连招稳定性。
四、属性抗性怪(火/冰/毒抗性)
1.抗性剥离毒(如「破元丹」):暂时降低怪物特定抗性。
2.属性转换毒(如「炎毒粉」):根据抗性弱点附加额外属性伤害。
五、治疗/召唤类怪物(回血/召唤小弟)
1.禁疗毒(如「断魂散」):阻止目标回血,克制治疗型怪物。
2.沉默毒(如「哑音膏」):中断召唤或技能吟唱。
六、特殊机制怪(狂暴/阶段转换)
1.延迟狂暴毒(如「镇魂香」):延长怪物正常阶段时间。
2.爆发毒(如「瞬狱散」):在阶段转换时快速压血。
通用原则
1.资源管理:高级优先用于BOSS/精英,低级毒清理小怪。
2.技能联动:搭配刺客的「毒伤强化」被动或「毒爆」技能提升伤害。
3.动态调整:观察怪物状态栏,及时补毒或切换策略(如中毒抗性叠高后停用)。
通过针对性用毒,刺客可最大化输出效率并降低战斗风险,成为团队中的致命暗影。
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